7月16日上午消息,本土网游企业成都梦工厂总经理裘新向新浪科技表示,创业至今最遗憾的是没有在公司快速发展的前期改善公司股份结构,以至于错过很多机会。他希望,该公司未来能成为中国十大网游运营平台之一。
在第七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展前夕,裘新接受新浪科技独家专访。他回顾了网游业过去十年发展历程,并对网游业未来十年远景进行畅想。
基于上述“遗憾”,裘新在不久前下决心对公司采取了一项改善股权结构的措施:把公司100%股权出售给成都博瑞传播(600880.SH),后者也借此正式介入网游行业。裘新预计,未来中国网游市场可能是300个小型研发企业加10个运营平台寡头的格局,前者研发的产品同时交给后者做联合运营。而公司在完成此次资本运作后,希望能跻身这“十大”之列。
以下为新浪科技专访裘新实录。
新浪科技:公司创办至今,您最满意与最遗憾的一件事情分别是什么?
裘新:最感满意的是公司前几年在缺资金缺资源的情况下,通过积极创新,通过联合运营和免费模式抓住了发展机遇,使公司顺利发展了过来;最遗憾的是没有在快速发展的前期改善公司的股份结构,因为股东问题梦工厂也错过了很多机会。
新浪科技:中国网游市场从代理起步,今天自主研发已占据半壁江山。在这场代理与自主研发的博弈中,有的企业踏上了高速成长道路,有的企兜了一圈仍在徘徊。请问您怎么看代理与自主研发模式在国内的发展现状?代理模式在中国是否会走到尽头?回顾网游业过去10年发展历程,您认为中国网游企业更应该走什么样的路?
裘新:中国网游发展到今天,对产品的要求已经从短跑变为十项全能,我个人认为目前一个产品要真正成功,必须要具备研发,推广和运营的充分资源,不具备研发能力的运营企业无法盈利,非常危险;不具备运营能力的研发企业也很难充分盈利;我想像的未来中国网游,也许是300个小型研发企业加10个运营平台寡头,每个研发的产品同时交给这10个寡头做联合运营,呵呵。
新浪科技:网游产业经过十年成长,在产业规模、游戏品质等方面已逐渐得到外界认可。但也有观点认为,中国网游业其实一直未能摆脱被妖魔化的原罪。您如何看待现今中国从社会、产业两个角度给网游业不同的评价?请您预计,让“网游”变成一个类似“电影”这样的中性词汇还需几年努力,这期间需要注意哪些问题?尽管网游业在经济危机中一枝独秀,但很多人仍对游戏产业不抱大希望,认为网游企业成功往往是靠单款游戏,存在很大的偶然性,您对此怎么看?
裘新:网游是文化产品,但商业模式在中国更优于电影。中国的电影发展了几十年,其实到现在市场也并不成熟和成功,如果中国网游的发展和电影发展一样,就太惨了。中国网游企业只要遵守法律和道德,专心做自己的事情,就不要在乎是不是中性词。网游企业成功靠单款游戏,是一定阶段的现象,跟企业管理模式和资源有关,未来几年一定会变化的。至少目前的腾讯和完美世界就不是这样。
新浪科技:请畅想未来10年您心目中我国游戏产业的愿景,届时你们公司应该是什么样的?
裘新:网游成中国人的一种普遍的文化休闲方式,1000亿市场,希望我们公司是上面的10个平台之一。